Ahora
que finalmente he decidido jugar la saga Assassin’s Creed, y teniendo en cuenta
lo abandonado que tengo este blog, he decidido hacer una entrada para hablar
sobre la polémica tercera entrega, considerada por los fans como la peor con
diferencia, y valorada en Metacritic por los usuarios con una nota pésima.
Antes de jugar a AC III, ya había oído críticas bastante malas de boca de
amigos míos que lo habían jugado, y por varios foros de internet me encontré con
más de lo mismo. “¿Qué es lo que pasa con este juego?” me preguntaba, “¿es de
verdad tan malo?”. Pues bueno, ahora que lo estoy jugando y que he avanzado lo
suficiente como para hacer una valoración con argumentos sólidos, voy a hacer
una lista de las cinco razones por las cuales creo que Assassin’s Creed III es un
juego tremendamente infravalorado dentro de la saga.
1- LA HISTORIA
Uno de los puntos
que más duramente ha sido criticado por la gente ha sido la trama principal,
considerada poco interesante e incluso mala por muchas personas. No estoy de
acuerdo con eso.
La historia de AC III me parece, con diferencia, la más interesante en lo que
llevo de saga y eso que todavía no he terminado el juego (sin contar AC IV, el
cual aun tengo pendiente).
Creo que la narración en esta entrega está bastante más cuidada que en las anteriores,
hay más videos, más conversaciones (e incluso conversaciones opcionales, cosa
que me ha gustado bastante), lo que ayuda a profundizar en la historia. El
hecho de que empecemos jugando con Haytham, el padre de Connor, y que
posteriormente manejemos a Connor desde su infancia hasta que es adulto dota a
la trama de mayor profundidad y hace que nos sintamos más inmersos en ella.
Además, también goza de unos personajes muy interesantes, y este es el segundo
punto que quiero tratar.
2- LOS PERSONAJES
Mucho se ha hablado también sobre los personajes, diciéndose que no son interesantes y sobretodo afirmando que Connor es un protagonista vacío sin carisma alguno. Este es otro punto en el que no estoy de acuerdo en absoluto. En general, los personajes hasta ahora me han parecido interesantes (unos más que otros, claro está) pero lo que es seguro es que cuenta con algunos muy carismáticos como Charles Lee y sobretodo Haytham, uno de los mejores de toda la saga. Sobre Connor no puedo decir que sea uno de los mejores protagonistas que he visto en un videojuego, pero desde luego tampoco puedo decir que sea de los peores.
Lo que no entiendo (y aquí estoy seguro de que muchos se me tirarán a la yugular) es por qué hay tanto “hater” de Connor y tanto “fanboy” de Ezio. Es cierto que Ezio tiene su encanto, pero no me parece ni de lejos ese personaje perfecto que todo seguidor de la saga parece adorar como si fuera algún tipo de Dios. Seamos sinceros; Ezio es un personaje estereotipado a más no poder. Es cierto que es un personaje con carisma, pero no me parece un personaje tan bueno como lo pintan muchos, y además no creo que su personalidad esté tan bien desarrollada teniendo en cuenta que se le dedicaron nada menos que tres juegos de la saga.
AC III tiene un desarrollo de personajes mucho más trabajado bajo mi punto de vista. Como comentaba en el punto anterior, el hecho de que manejemos a Haytham durante una parte del juego y posteriormente a Connor desde pequeño hasta que es adulto dota al juego de una profundización en los personajes mucho mayor y ayuda a que empatizemos y conectemos con ellos. En AC II, conocemos a la familia de Ezio a través de misiones de tres minutos en las que no nos da tiempo a saber prácticamente nada de dichos personajes, y poco después nos encontramos con la famosa escena de la ejecución de la familia. Está claro que es una escena dramática, pero ¿cómo voy a sentir lástima por unos personajes que realmente no conozco, con los cuales no he llegado a empatizar ni a cogerles cariño? Ese es el problema que veo en el desarrollo de la trama y personajes de los AC anteriores y que en AC III creo que han mejorado con creces.
3- LAS CIUDADES
He leído también en varios foros que a muchas personas no les gustan las ciudades del juego, que son aburridas y que hay zonas con poco que hacer. No ceo que las ciudades del juego sean peores que en entregas anteriores. Tampoco creo que sean mejores. Simplemente son distintas, y eso es algo lógico teniendo en cuenta que los AC están ambientados en diferentes épocas y eso hay que adaptarlo a la hora de diseñar las ciudades, pero vamos, que en AC III nos encontraremos lo mismo que hemos visto en entregas anteriores: edificios, atalayas, saltos de fe, misiones secundarias, guardias patrullando, etc (ah, y me parece estupendo que hayan vuelto a incorporar la posibilidad de poder desplazarnos a caballo por la ciudad igual que en Brotherhood).
La zona de la frontera sí que es cierto que está más vacía, pero es completamente lógico teniendo en cuenta que es una zona montañosa alejada de la ciudad. Aun así, cuenta con atalayas, cofres, baratijas, misiones secundarias y toda la parte de caza que comentaré más adelante y me parece una novedad bastante interesante.
He leído también en varios foros que a muchas personas no les gustan las ciudades del juego, que son aburridas y que hay zonas con poco que hacer. No ceo que las ciudades del juego sean peores que en entregas anteriores. Tampoco creo que sean mejores. Simplemente son distintas, y eso es algo lógico teniendo en cuenta que los AC están ambientados en diferentes épocas y eso hay que adaptarlo a la hora de diseñar las ciudades, pero vamos, que en AC III nos encontraremos lo mismo que hemos visto en entregas anteriores: edificios, atalayas, saltos de fe, misiones secundarias, guardias patrullando, etc (ah, y me parece estupendo que hayan vuelto a incorporar la posibilidad de poder desplazarnos a caballo por la ciudad igual que en Brotherhood).
La zona de la frontera sí que es cierto que está más vacía, pero es completamente lógico teniendo en cuenta que es una zona montañosa alejada de la ciudad. Aun así, cuenta con atalayas, cofres, baratijas, misiones secundarias y toda la parte de caza que comentaré más adelante y me parece una novedad bastante interesante.
4- EL GAMEPLAY Y SUS NOVEDADES
En este aspecto no suele haber tanta queja, aunque parece ser que tampoco terminó de convencer del todo a la gente.Todos sabemos (aunque haya gente que no quiera admitirlo) que Assassin’s Creed es una saga muy explotada, teniendo en cuenta que van a un juego de la saga por año prácticamente. El primer AC tenía unas mecánicas muy repetitivas, y a pesar de que de la primera entrega a la segunda se mejoraron muchas cosas, los dos juegos posteriores (Brotherhood y Revelations) no aportaron prácticamente ninguna novedad respecto a la segunda entrega (e incluso en ocasiones parecían más expansiones que juegos en sí). La saga necesitaba un lavado de cara, y AC III se lo dio.
A grandes rasgos, la jugabilidad del título sigue en la misma línea, pero se nota el “cambio de look”. Ya no solo la mejora gráfica general es muy notoria, sino que se utilizan animaciones totalmente nuevas (y no recicladas, como en la trilogía de Ezio) y mucho más fluidas, y el sistema de combate, aun siendo muy similar a las entregas anteriores, funciona mejor y es más espectacular. Poder movernos por las ramas de los árboles no es una novedad muy innovadora, pero también es un buen añadido.Todas estas cosas son mejoras no demasiado importantes, pero hay dos novedades realmente interesantes.
La primera de ellas es la caza. Ir buscando pistas, poniendo trampas, escalando a los árboles para tender emboscadas o directamente armarnos con nuestro arco y nuestra hacha para dar caza a los diferentes animales que habitan por la frontera es bastante entretenido, así como las QTE’s que se nos presentan cuando nos ataca algún animal agresivo.
La segunda novedad y la más interesante de lejos, son las misiones navales. Poder manejar nuestro propio barco, equiparlo con mejoras y salir al mar para acabar con navíos enemigos mientras escoltamos un buque o perseguimos a nuestros enemigos en mitad de una tormenta evitando olas traicioneras no tiene precio. Son misiones totalmente opcionales pero que personalmente me parecen muy divertidas. Sin duda el pasatiempo más interesante cuando queremos desviarnos un rato de la trama principal.
5- LA BANDA SONORA
Si bien esto es
algo que en general sí que ha sido criticado positivamente, quería mencionarlo porque
me parece un punto al que se le suele restar importancia en muchos videojuegos.La banda sonora de las entregas anteriores estaba compuesta por Jesper Kyd (y en Revelations trabajó junto a
Lorne Balfe), y aunque me gustó el trabajo que hizo, no considero que fuera
tampoco demasiado destacable.
En AC III, la banda sonora está compuesta totalmente por Lorne Balfe, y la verdad es que opino que fue una genial decisión. Los temas que suenan en AC III me parecen mucho mejores que los que compuso Jesper Kyd, y dotan al juego de esa “epicidad” que tan bien complementa a la acción en el juego. Mención especial a temas como el “Main Theme”, “Trouble in Town”, “Fight Club” o “Beer and Friends”.
En AC III, la banda sonora está compuesta totalmente por Lorne Balfe, y la verdad es que opino que fue una genial decisión. Los temas que suenan en AC III me parecen mucho mejores que los que compuso Jesper Kyd, y dotan al juego de esa “epicidad” que tan bien complementa a la acción en el juego. Mención especial a temas como el “Main Theme”, “Trouble in Town”, “Fight Club” o “Beer and Friends”.
Y hasta aquí llega esta entrada. Sé que
seguramente muchos no estarán de acuerdo con lo comentado aquí, pero viendo la
cantidad de críticas negativas que ha recibido el juego desde su salida, quería
hacer una valoración de por qué estoy en desacuerdo con muchas de las cosas que
se han dicho sobre el juego.
Eso no quiere decir que AC III sea el mejor de la saga o un juego perfecto, está claro que tiene sus fallos (bugs por un tubo, por ejemplo xD), pero creo que ha sido criticado muy injustamente en general.
Eso no quiere decir que AC III sea el mejor de la saga o un juego perfecto, está claro que tiene sus fallos (bugs por un tubo, por ejemplo xD), pero creo que ha sido criticado muy injustamente en general.
Un saludo!